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  1. PlayRix Rise of Atlantis, 비쥬얼드류의 중독성 심한 아이폰, 아이패드용 게임 설명과 공략법(Call of Atlantis, Atlantis Quest)
  2. 비쥬얼드 게임을 해보면서 생각해본 삶과 인생의 성공 법칙?

PlayRix Rise of Atlantis, 비쥬얼드류의 중독성 심한 아이폰, 아이패드용 게임 설명과 공략법(Call of Atlantis, Atlantis Quest)

 
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PlayRix Entertainment에서 내놓은 Rise of Atlantis, Call of Atlantis, Atlantis Quest 등 아틀란티스라는 이름이 들어가는데, 거의 비슷한 게임으로 비쥬얼드 게임과 비슷하지만, 독특한 요소들이 가미되어서 한판씩 깨나가면서 전체 스토리를 이어가는 방식입니다.

게임방법은 왼쪽상단의 문양을 체워넣어야 하는데, 한판당 2개에서 5개정도까지의 조각이 있는데, 이 조각을 가장 하단으로 보내면 조각을 취득할수 있습니다.

이 게임에서는 각 도시를 돌면서 조각을 모으는것인데, 다른 게임도 스토리만 조금 다를뿐이지 게임방법은 거의 유사합니다.

문제는 중간중간에 걸림돌같은것이 있는데, 처음에는 사슬로 체워진 문양이 나오는데, 사슬이 한번 묶여있으면 한번만 한줄로 연결시켜주면 되고, 두번 묶여있으면 두번 연결시켜주어야 합니다.
얼음조각도 똑같은데, 사슬은 다른 조각들과 함께 내려오지만, 얼음은 공중에 떠있습니다.

그리고 가장 난제가 위 사진의 중앙 하단에 보면 자갈이 있는데, 저 자갈에 떨어지면 조각을 취득할수 없기때문에, 조각을 자갈이 없는 바닥으로 옮겨주어야 하는데, 이게 좀 어렵습니다.

이 판과 같은 자갈밭은 정말 쉽지 않더군요...^^

좌측하단에 보면 아이템이 있는데, 판마다 없거나 한두개정도가 있는데, 이 또한 조각처럼 맨밑으로 내려야 먹을수 있습니다.

태극문야은 원하는 두개의 퍼즐조각의 위치를 교환할수 있습니다.(자갈을 만날때 요긴하게 사용할수 있는데, 일반적인 조각만 옮길수 있습니다.)

폭탄은 4개정도를 터트려주고, 모래시계는 시간을 늘려주고, 번개는 해당하는 모양의 문양을 전부 없애줍니다.

그리고 가운데의 문양은 충전을 하는것인데, 100%가 완료되어 터치를 하면 화면상의 문양을 골고루 터트려주는데, 우리가 먹어야 하는 조각과 아이템의 바로 아래의 조각을 제거해주기때문에 일일히 게임조각을 옮겨서 아이템이나 조각을 바닥으로 옮기기보다는 이 항목을 충전해서 터트려주는것이 훨씬 편리합니다.

다만, 충전은 하나의 모양이 4개이상 모일때만 충전이 됩니다.

위의 규칙정도만 아시고 하신다면 그리 어렵지 않게 하실수 있는데, 처음에는 이게 뭐야라고 했는데, 이게 중독성이 상당한듯하네요...^^

유럽과 아프리카, 아시아를 한바퀴돌면 깨는것인데, 다깨고나서도 또 돌수 있더군요.

다만 위처럼 정체불명의 터지지도 않고, 바닥에 가야 사라지는 검은색 물체때문에 난이도가 좀 올라갑니다.

iphone, ipad용 게임이 별도로 있는데, 유료도 있고, 무료도 있습니다. 근데 유료앱이 자주 무료로 풀리기도 하는데, 몇일전에도 풀린듯한데, 우선 무료게임을 해보시고, 괜찮다싶으시면 무료게임으로 풀릴때 구입을 하시는것도 좋을듯 합니다.

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심심풀이용 게임이기는 하지만, 시간이 훌쩍가기도 하니, 조금씩 재미로만 해보시면 좋을듯한 앱이 아닐까 싶습니다.

 
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비쥬얼드 게임을 해보면서 생각해본 삶과 인생의 성공 법칙?

 
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반짝이는 보석들이 가득 쌓여 있다. 눈이 빠지게 화면을 들여다보며 어떻게 움직여야 세개 이상 연속이 될지 뒤진다. 찾는 족족 바꿔놓으면 안 된다. 어떤 것부터 바꿀지 머리 터지게 생각한다. 간신히 보석을 없애면 새로운 게 나온다. 원래 있던 보석도 밑으로 쏟아져 내렸으니 배치가 완전히 달라졌다. 다시 열심히 들여다본다. 생각한다.

어떤 걸 어떻게 움직일까 충분히 고민했고, 최선이라고 믿는 걸 선택했다. 결과도 기대에 어긋나지 않았다. 화면 가득 훌륭하다고 찬사를 받았다. 하지만 불과 1분만에 상황이 달라졌다. 최선이라고 믿었던 선택은 사실은 파멸로의 지름길이었다. 너무나 순식간에 일어난 일이라 그때는 그게 최선이었다고 자기 최면을 걸 여유도 없다. 왜 그랬을까, 왜 다른 걸 선택하지 않았을까, 이럴 거면 왜 엑설런트라며 입에 발린 소리는 한 걸까, 좌절 속에서 자기 혐오와 원망이 엇갈린다. 그래서인지 또 달려든다. 이번에야말로 최선의 선택만 하겠다고 다짐한다. 이번에도 그러지 못할 것 같다는 생각이 어렴풋이 떠오르지만 애써 지워버린다.

레벨업.. 성공은 절대적으로 운이 영향을 미친다.
레인맨처럼 초울트라 천재라면 한꺼번에 여러수를 내다보며 퍼팩트하게 성공을 할 수 있겠지만...
우리는 한두수 앞도 내다보지 못하는 범인들이다...
그나마 똑똑해서 한두수라도 내다볼수 있다고 하더라고,
부지런히 성실하게 움직이지 않는 이상
그들이 거둘수 있는 성공이란 기껏해야 초보적인 성공일뿐이다.

간혹 하나만 건드렸는데도 로또처럼 큰 운이 따르는경우도 있지만,
낙타가 바늘구멍으로 들어가는 일을 연구하는것이 낳을것이다.

정신바짝차리고, 부지런히 열심히 움직여야 한다.
생각없이 움직여서도 안된다.
빨리 가야할곳을 정하고, 움직이고, 실행해야 한다.
그것도 머리를 써가며...
그리고나서야 비로서 운이라는것을 기대 할수 있을것이다

ps. 엄마가 병원에 있을때부터 짬짬이 시간이 나면 했던 게임...
주로 화장실에서 큰일볼때 하던 게임인데, 몇달만에 드디어 100판을 돌입...
솔직히 할짓은 못된다...
하지만, 그안에서도 나름대로의 삶의 성공방식이 보인다고하면 우수운 일인가?

 


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